У меня все вступления в статьях вертятся вокруг вопросов академиков. Меня уже самого это озадачивает. Видимо они мне скоро сниться начнут. Рассуждать сейчас будем на тему смысла игры и стратегии развития, а также гармонии и удобства.
воскресенье, 9 ноября 2014 г.
Некоторые пояснения по походам на локации
Базовые понятия я уже изложил здесь. Думаю, что для получения начального представления этого достаточно. Пояснения будем давать по поводу разведки и тактики боевых действий на локациях.
пятница, 24 октября 2014 г.
Вниманию бойцов академий!
напоминаю, что для получения помощи от клана необходимо обратиться к главе вашего клана или его заместителю через скайп или группу в РК.
руководство кланов подключается к решению вопросов только после изучения всех обстоятельств дела. совершенно бесполезно присылать сообщения в личку типа "прива, сними с меня окуп". мы знать не знаем, зачем его на вас поставили, и по свистку снимать окуп не побежим.
если вы хотите играть индивидуально, не подключаться в рк и скайпу, играйте. до поры это допустимо. не надо при этом думать, что клан вам обязан.
Полный текст правил обращения за военной и дипломатической помощью клана по-прежнему лежит тут.
Вниманию бойцов клана альянса Melange!
информирую, что наш альянс открыл кассы взаимопомощи по координатам:
- 2550; -664 АвтоЦиклПроводников
- 1146; 2735 Ядерный батон
- -2439; 2751 Изотериевый Дегенератор
- 1571; 2736 Угарный Панк
прошу желающих пользоваться ресурсами и чертежами с этих секторов, отправлять туда дружбу и подкрепления. кроме дефа в состав подкреплений следует включать разведчиков. Ресурсы на эти сектора отправлять не надо!
обращаю ваше внимание, что запросы на ресурсы с этих секторов отправлять следует через РК и скайп. запросы через игровую почту рассматриваются в последнюю очередь. дозировать помощь с этих секторов будем в соответствии с размером подкреплений. но всерьез обещаем не жадничать.
Правила для групп в Skype и RaidCall
Напоминаю информацию для подключения к группам:
- Skype аккаунт: savage_1711
- группа RaidCall ID:9364948
при отправке запросов на добавление в контакт лист skype и в группу RaidCall прошу не забывать указывать ваше имя, ник в игре и клан. заранее благодарю.
Утверждены премии за приведенных в клан бойцов
мы сейчас активно набираем людей в кланы. в связи с этим принято решение установить премии за приведенных в клан друзей, знакомых и соседей. премии составят:
- по 25к ресурсов за сектор 50+
- по 15к ресурсов за сектор 40+
- 10к ресурсов за сектор 30+
- 5к - утешительный приз за приведенного в клан новобранца с уровнем 16+
естественно, что приведенный вами человек должен подтвердить, что это вы его привели. и если через день после зачисления в клан человек отчислится по собственной инициативе, я буду о вас плохо думать;-)
Вниманию бойцов академий!
хочу напомнить вам о хорошей практике в кланах, согласно которой вам необходимо:
- -отправить предложения дружбы всем соклановцам;
- -регулярно создавать соклановцам киборгов и проводить исследования в лаборатории чертежей;
- -отправить подкрепления-маяки в ближайшие к вам сектора соклановцев и передавать информацию об атаках на их сектора руководству клана;
- -подключиться к группам в RaidCall и Skype.
суббота, 13 сентября 2014 г.
Как правильно грабить сектора? (новая редакция)
Первый вариант этого материала был выложен здесь. Исправлять что-либо здесь большого смысла не вижу. Только добавил чуть про учет грабежей.
Для начала
Определимся, для чего мы грабим. Очевидный ответ – для получения дополнительных ресурсов. То есть для извлечения прибыли. Прибыль – это доходы за вычетом расходов. Это значит, что удачным можно считать грабеж, при котором вы получили БОЛЬШЕ, чем потратили. Ответ кажется очевидным, но на самом деле, многие игроки грабят, не считая расходы. Доподлинно неизвестно, зачем они это делают. Боевые задачи они при этом не решают, а создают. Кураж как причину для грабежа мы рассматривать не будем. Грабежи для решения боевых задач - тоже. В остальном, правильный грабеж – это экономически эффективный грабеж.
Сколько пехотинцев в одном крейсере? (новая редакция)
Первая редакция этого текста была опубликована здесь. Я удалил лишние (на мой взгляд) таблицы, добавил немного комментариев и резюме.
Какие войска лучше? Какие войска стоит строить? Какие стоит беречь? Этими вопросами задается любой начинающий игрок. Более опытные игроки зачастую уже знают для себя ответ на него, но иногда это знание основывается на грубых прикидках, ощущениях и слухах. На самом деле вопрос не совсем однозначный и имеет несколько ответов.Что? Где? Почем? Строим, покупаем и восстанавливаем войска
Продолжаем постепенный перенос наработанного в клане Мир. Эта заметка была первоначально опубликована здесь в апреле 2014.
Каждый игрок так или иначе озадачен вопросом увеличения своей армии. В игре есть несколько способов решения проблемы мобилизации. Рассмотрим их достоинства и недостатки.
четверг, 11 сентября 2014 г.
Пополнен раздел Полезности
Приветствую бойцов альянса!
После долгих творческих мук и страданий я наконец доделал вторую редакцию моей же собственной рассказки "Об Игре". Первый ее вариант был опубликован тут. Теперь же мы можем все тоже самое (и даже лучше) иметь на нашем собственном сайте. С чем я вас от всей души и поздравляю.
В рассказке рассказывается (мне нравится это сочетание слов) о развитии секторов. Если говорить подробнее, то: строительство и улучшение зданий, исследования, строительство войск, грабежи, колонии и многое другое.
вторник, 26 августа 2014 г.
Проект конституции академии
Я потихоньку продолжаю свою законотворческую деятельность. Только бы в депутаты случайно не записали. На этот раз желающие могут ознакомиться с текстом проекта конституции академии. В случае, если возникнет желание предъявить какие-либо просьбы, жалобы или угрозы по тексту - можно внизу оставить свой комментарий. Обязуюсь его учесть.
четверг, 21 августа 2014 г.
Проекты военной доктрины и планов метрополии
Снова привет! Я тут набросал доктрину и планы для головного клана (метрополии). Кому интересно, можно ознакомиться. Комментарии по прежнему приветствуются.
пятница, 15 августа 2014 г.
Проект конституции головного клана альянса
Приветствую всех! это проект конституции головного клана альянса. Если у вас есть дополнения и комментарии (а возможно вы ошибку заметили) - прошу оставлять свои комментарии прямо тут. Так их будут видеть все заинтересованные лица;-)