Первый вариант этого материала был выложен здесь. Исправлять что-либо здесь большого смысла не вижу. Только добавил чуть про учет грабежей.
Для начала
Определимся, для чего мы грабим. Очевидный ответ – для получения дополнительных ресурсов. То есть для извлечения прибыли. Прибыль – это доходы за вычетом расходов. Это значит, что удачным можно считать грабеж, при котором вы получили БОЛЬШЕ, чем потратили. Ответ кажется очевидным, но на самом деле, многие игроки грабят, не считая расходы. Доподлинно неизвестно, зачем они это делают. Боевые задачи они при этом не решают, а создают. Кураж как причину для грабежа мы рассматривать не будем. Грабежи для решения боевых задач - тоже. В остальном, правильный грабеж – это экономически эффективный грабеж.